ザマヒデオぶろぐ

~いまだ完治していないゲーム脳患者の記録~

ネタバレなし。進撃の巨人を最終話まで読んだ感想。

進撃の巨人の34巻が発売になりましたね。

進撃の巨人はなんどか途中でやめたりしてましたが、マガジンで最終話が発表されたタイミングで最後まで読みました。

今回はその感想をネタバレなしで記しておきますね。

 

 

最初、人間がでかいモンスターと戦ってバンバン討伐するような、ワンダと巨像モンスターハンターみたいな漫画だと期待して読んでいたけど、読むにつれて、「これ……なんか違うぞ?」と違和感が要所要所にありましたね。

で、中盤から後半にかけて、話が急展開していくうちに、当初の予想とは全然違う展開になっていき、終始「なんだこれ!?全然ワンダと巨像じゃないじゃん!どうなっちゃうの!?え、敵誰!?」と思いながら一気に読みましたね。

期待していた展開とは違ったんだけど、すごい勢いで飽きずに読んでしまった。

なんだろう、なんかモヤモヤするけど結局は面白かったんだと思う。

 

ただ、進撃の巨人を人にすすめるには、どんなジャンルの漫画が好きな人に勧めていいのかわからん!

最終兵器彼女とかセカイ系作品に近い気がする。

漫画好きの人はとりあえず、ネカフェでもココイチでもいいから一回読んでもらって感想を聞きたい!「どうだった?」って聞きたい。

結構賛否両論ある漫画だと思う。

 

アニメがヒットして紅白に主題歌出たときに観ていた人のほとんどその後の展開知らないとおもうんですよ。

実はアニメ版もその後つくられていって、結構順調に展開を消化。

最終話までちゃんとやりそうな勢いで作られているようです。

一挙配信とかされているようなのでアニメ派の人はみてください。

「進撃の巨人」最終34巻発売記念、劇場版「進撃の巨人」シリーズ3作品一挙配信 - コミックナタリー

ちなみに私は、なんでも原作派です。

 

進撃の巨人は発表された当時に、話題になってたので購入。4巻でいきなり過去編が始まったので、「冒頭にいきなり厚みのある過去編やる漫画はこじらせてる」という自己理論により一度読むのをやめる。

また面白いと噂になり、続きを読んで当時の最新刊まで読んで、なんだこれとなり一度やめる。

最終回が掲載されたので最後まで読んでみて、なんだこれとなって終わる。

 

結局の所、俺は毎回、なんだこれってなってるんだよ!!!!!!

 

俺は進撃の巨人の作者に踊らされてます。

 

 

スト5を半年間毎日プレーした漢

俺のことじゃなくて友人のクッチャネン先生なんですけどね。

twitter.com

去年の大晦日にクッチャネン先生の調子の悪かったPCを直して、余っていたグラボを入れ、元旦にストリートファイター5のPC版をプレーし始めてから、彼は狂ったようにスト5をやり続け、それ依頼、半年間毎日休むことなくスト5を永遠とプレーしていた

さっき確認したら総合対戦数1万7千試合。ランクマッチ1万3千試合以上プレーしている。

これがどれだけ凄いかというと、私が去年の10月くらいに購入したスト5PC版だと、総合2800試合、ランクマが1200試合。

決して少ないわけではなく多分普通くらいのプレイヤーはこれくらいだと思う。

なのでクッチャネン先生がどれだけ異様にやり込んでいるスト5モンスターかということが理解していただけたと思う。

ランクマッチは10倍試合数違うってどういうことよ!

地球上はどこでも一日24時間しかないはずなのにすごすぎる。

始めた当初はGで一生勝てると思いましたが、それも一週間でしたね。あれよあれよとうまくなり、今はLP7000超えてプラチナに到達している!

しかも使っているの1000円のゲームパッドだからね!

やり続けると人は強くなるを体現した偉人。本当に素晴らしい!

努力を努力と思っていない人間が一番才能があると個人的に思っている。

「絵がうまくなりたい。どうすればいいですか?」

「とにかくたくさん描きなさい」

という回答を目にすることは多い。

そこで普通の人は「頑張って絵を描くぞー!」となるが、極稀に「今描いている絵つかれた……。気分転換に別の絵描こう!」という人が存在する。

絵描きモンスター!努力を努力と思わない人間。常に戦場に身を置き続け生死の境が日常の戦闘マシーンみたいな。そういう人いるからね。

クッチャネン先生はハマったら永遠とやり続けるタイプの人だとは思っていたが、まさかここまで息を吸うように永遠とランクマやり続けるとは思わなかった!

俺は元旦にとんでもないスト5モンスターを誕生させてしまったのかもしれない。

 

バーチャファイターe-Sportsについて

バーチャファイターの新作がついに発表された。発表されてすぐの6月1日からPSストアにてフリープレーで遊べるというのも衝撃のスピード感!無料でバーチャファイターに触れられるとは大変うれしい!セガ神かよ!

 

ただバーチャファイタe-Sportsのゲーム本編以外の出来がヤバい!!!!!

 

・ルームマッチでフレンドを招待する機能がない。

・パスコードつきのルーム作成すると、パスワードが正しくても部屋に入れないことがある。

・ルームマッチのスタンプ機能が機能しないことがある。

 

なんていうか通信対戦のルームマッチ部分の問題がめちゃくちゃ多い!

ゲーム本編の部分は良い出来で何も問題なくファイナルショーダウンで遊べるんだけど、通信対戦部分だけヤバい外注に出したのか?ってくらいひどい。

フレンド招待機能なんでないんだよ!?普通に考えたら絶対に必要な機能なのに。

おそらく6月1日のフリプに間に合わせるために、突貫工事で勧めたらルームマッチ部分で簡単に取れないバグが発生したので機能を削除してとりあえず配信したって感じかな?

現在は無料で遊べるので「バーチャファイターが遊べるだけで幸せ」な人が多い中、文句言っていいのかわかららないけど、なんかモヤモヤしますね。

おそらく今後のアップデートで改善していくとは思うけど、この配信直後でフレンドと「バーチャ遊べるらしいから久しぶりに一緒にあそぼうぜ!」

という人が離れてしまうのは、だいぶもったいないなと思いました。

 

現在のわたしは、バーチャはレイフェイで初段になりました。

スト5G使いのための個人メモ(随時更新)

俺が勝てるスト5「G」攻略(ブログ用下書き)

 

■必殺技
↓↓+PP 「チャージ」
プレジデントレベルを上げる。各種必殺技やバリアを当てたあとは「PP」のみでチャージ可能。俺はこの仕様を1年くらい知らなかった。

623+P 「Gスマッシュオーバー」
弱は弱攻撃以上から連続ヒット。中は中攻撃以上から連続ヒット。強も同じ。ダメージは弱中強同じ。

623+K 「Gスマッシュアンダー」
この技からはCA以外はつながらない。コンボのシメや追撃に使う。

236+P 「Gバースト」飛び道具
Ver202102アップデートでスキが若干増えたけど使用感変わらず。プレジデントレベル3のGバーストは撃っているだけで圧があって強い。

236+K 「Gスピンキック」
先端をあてるように出すと反撃しづらい。しゃがみ中Pからだすとより反撃しづらい。深くあたってしまうと反撃受けるので注意。
Lv2だと通常ヒットから弱攻撃がつながる。が、ヒットした距離によっては弱攻撃があたらないこともあるので注意。強攻撃から弱スピンキックがつながる。
Lv3は威力があがるが他の技につながらないのでコンボのシメに使う。飛び道具無敵あり。豪鬼の斬空波動にあわせてスピンキックはかなり有効。エドのゆっくり飛んでくるVトリ弾も抜けられる。

63214+K 「Gインパクト」コマンド投げ
発生が遅い。弱攻撃であばれられると潰される。投げて浮いた相手にはCAが入るのでゲージあったら使おう。
Lv1はGスマッシュオーバーがつながる。インパクト > 弱オーバー > チャージ、が基本コンボ。
Lv2はスピンキックから拾い直してコンボができる。インパクト > 弱スピンキック > 中オーバー > チャージ、が基本コンボよく使う。
Lv3はインパクト > オーバー > アンダー > EXスピンキック。

 

■主要コンボ

【Pゲージ1】(初期状態)
中P > 屈中P > 中オーバー > チャージ ……基本コンボ
屈弱P > 弱アンダー
屈弱K > 屈弱P > 弱アンダー
弱P > 弱K > 弱オーバー > チャージ……これができると強いがなかなか難しい。
強P > 弱オーバー……オーバーを仕込み入力しながら強Pを置いておく。ヒットすると自動的にオーバーが出て幸せ。ただ入力は忙しい。

※オーバーはEXで出すと、微歩き4強P > バリアで追撃ができる。この微歩きが難しい。体の大きなキャラだとやりやすい。

コマ投げ > 弱オーバー
……インパクト(コマ投げ) > 623弱K(アンダー)でもよいがダメージ若干低い。難しくないのでなるべくPでだそう。

・画面端コマ投げ
コマ投げ > 4強P > バリア > CA


【Pゲージ2】
スピンキック(236+K)があてて有利な事が多いのでとにかく先端あてでスピンキックを擦ろう!対空にもなる!スピンキック > 弱攻撃がつながるが、弱攻撃が届かなかったりすることも多いので距離に気をつけよう。あと単純にむずい。レベル2はコンボダメージが大きく増えるので研究するとすごい強くなりそう。俺はまだできない。

・LV2限定主要コンボ
コマ投げ > 弱スピンキック > 弱オーバー > EXアンダー
屈強P > 弱スピンキック > 弱P > 弱K > 弱オーバー

・画面端コマ投げ
コマ投げ > 弱スピンキック > 4強P > バリア > 強K ……バリア、強Kのタイミングが難しい。
コマ投げ > 弱スピンキック > 6強P > 強K……安定コンボ
コマ投げ > 弱スピンキック > 4強P > バリア > CA
コマ投げ > 4強P > バリア……こっちが先に動けるので起き攻めできる。


【Pゲージ3】
すべての必殺技がEX状態になるスーパーモード!常にLV3だったらGは最強!オーバーがヒットすると相手が画面端からバウンドしてひろえるので火力がマシマシ。

・Lv3限定主要コンボ
屈弱P > 弱K > 弱オーバー > 4強P > 弱スピンキック
屈弱P > 弱K > 弱オーバー > 弱アンダー > CA
中P > 屈中P > 弱オーバー > 4強P > 弱スピンキック
中P > 屈中P > 弱オーバー > 弱アンダー > CA
中P > 屈中P > 弱オーバー > 弱アンダー > EXスピンキック
※Ver202102からアンダーからEXスピンキックがつながるようになった。数少ない強化点なので使っていこう。

コマ投げ > 弱オーバー > 弱アンダー > EXスピンキック
※コマ投げ > オーバー > 4強Pはなぜか入らないので注意。

・画面端限定
中P > 屈中P > 弱オーバー > 4強P > バリア ※ダメージ273
中P > 屈中P > 弱オーバー > 4強P > 弱スピンキック ※ダメージ309
コマ投げ > 4強P > 弱スピンキック※ダメージ231
コマ投げ > 弱オーバー > 弱アンダー※ダメージ258
※オーバーは最速で出すとアンダーがあたらないので、相手が多少落下してきたら拾う感じで出すこと。


【Vトリガー1】
Vトリ中のバリアはとにかく強いので出す。空中でも出す!
ガードしている相手に
アンダー > バリア > アンダー > バリア
で固める。相手が動いたら当たる。ただVer202102からバリアの消費量が大幅に増えて連発できなくなってツラい。

Vトリガーは中Kからの発動をよく使う。EXオーバー発動も超強力!EXオーバー > Vトリ発動、ヒットしていたらオーバーからのコンボ、ガードされていたらコマ投げで相手は死ぬ。ただこのタイミングでVシフトされると回避されるが世の中にバレるまではこれで食っていける。

・中KのVトリ仕込み発動
中Kを押した直後にVトリガーボタンを押すと、相手に当たったときだけVトリガーが発動する。
相手にギリギリ当たらない間合いで中Kをおいておいて、相手が動いてヒットした瞬間に自動的にVトリガー発動!アケコンの空いているボタンをVトリガー発動ボタンにしておくと中KとVトリボタンをタタンと押すだけなのでやりやすい。

他の安全発動方法としては、
中P > 屈中P > EXオーバー > (跳ね返ってきた相手に)6強P > Vトリガー発動 > アンダー > スピンキック

・Vトリ中の主要コンボ
オーバー > 4強P > スピンキック……簡単。
中キック > Vトリガー発動 > アンダー(弱) > はやめ弱スピンキック……妥協コンボ
中K > Vトリガー発動 > 弱オーバー > バリア > 弱アンダー > CA
中K > Vトリガー発動 > 弱オーバー > バリア > 弱アンダー > 弱スピンキック

・画面端Vトリコマ投げコンボ
コマ投げ > オーバー > バリア > アンダー > スピンキック……状況によってバリアはなくすこと
Vトリ中、画面端になったら波動拳P > バリアをガードさせた時にコマ投げをいれると心理的に食らう!
その後画面端のコマ投げからのコンボをなにかできると勝率があがる。

 

■Gの飛び込みコンボ
J強P > 中P > 屈中P > 弱オーバー
J強P > 屈強P > 強オーバー
※オーバーをEXにして、EXオーバー > 4強P > 微歩きバリア > チャージ、のコンボを決めたい。

【起き攻め】
相手のダウンにジャンプ強パンチを重ねる。
そのあとはコマ投げか、中P > 屈中P > 昇竜Pコンボの二択をかける。

相手のダウンに中Pを重ねる。中P > 屈中P > 弱オーバーをしたい。もちろんオーバーはEXで当てたい。

相手のダウンにコマ投げを重ねる。タイミングが難しいので要練習。俺は安定しない。


■セットプレー
攻略wikiよりそのまま転機。メモっておく。実際に使えるかはまだ検証していないので

起き攻め&セットプレイ
(※通常技 > 必殺技は特に記載がなければキャンセルで繋げる)
“lv1インパクト>前ステ>立ち中P>インパクト”
 これは3fで割られない連係なのでダメージはしょぼいが相手の意識を投げに集中させられるいいセットプレイ

“EXスマッシュオーバー>Vトリ1>スマッシュオーバー>バリア>前ステ>スピンキック>インパクト”
 初 見 殺 しコマ投げこれが通れば凄まじいダメージを与えられる……らしいが実際にやったことないのでわからん。

“EXスマッシュオーバー>敵ガード>Vトリ1>インパクトor立ち強P>オーバー>バリア>アンダー>スピンキック
EXスマッシュオーバーガードVトリ発動時+10f取れるので発生12fの立ち強Pとインパクトで完全2択を迫る凶悪なセットプレイ?どっちも当たるとめちゃくちゃ減る理不尽おみくじ。
ちなみに立ち強Pじゃなく、そのままオーバーをあてても相手の垂直ジャンプは狩れるので簡単おみくじ神システム。

 

 

■主要立ち回り
微歩きから屈中P連打
飛び道具をバリアでとってVゲージをとにかくためる。遠距離は全部バリアでとりたいところだがなかなか難しい。灼熱などの複数ヒットの飛び道具は空中バリアだと全部吸収できるが難しい。

6強P(クラカン技)
6強P > 強P > 昇竜P
中K……なにもつながらないがあたりは強い。おいておこう。
立ち強P……EXオーバーを仕込みながら置くと強い。
オーバー仕込み立ち強P。EXを仕込んで置くともっと強い。仕込み入力しておくことによって、スカった時はオーバーがでず。置いておいた立ち強Pが相手の技を潰したらオーバーが出る安心テク。スト5は通常技が弱中強の順に相打ち判定が強いので、強を置いておくと一方的に中攻撃以下は潰してオーバーが出る。
近距離で振って単発確認できるならキャンセルEXスマッシュオーバーからコンボ
慣れないうちは立ち強P>強バーストまで入れ込んで当たってたらEXスマッシュアンダーまで入れてチャージ。

屈中P > 中バースト(牽制技)……屈中を相手にヒットかガードさせながら使う。
中P+屈中P+中波動P
コマ投げ+弱オーバー
コマ投げの距離は結構広いのでコマ投げと打撃の二択をしかけていく。ただコマ投げの出が遅いのでコパン等でつぶされがち。
コマ投げからのコンボを練習。コマ投げを意識させるために地上技での安定したコンボを習得すること。

 

EXアンダー > Vトリガー発動 > バリアーでスキなくVトリガー発動できる。

波動拳で飛ばしてバリアで落とす。
Vトリガー中はバリアのキャンセル猶予フレームがながい!
かなり遅めにバリアを出してもOK!
なので波動拳を出して飛んできたらバリアで落とす。

・結論
いろんな技をGバリアでキャンセルする。
後ろ強パンチ > バリア
しゃがみ強パンチ > バリア

 


■対空
4強P……(弱スピンキックで追撃可能)
屈強P……めくりにもかなり対応できる優秀な対空。
バリア……はやめに出す必要があるがめくりにも完全対応。Vゲージもたまる。

■クラカン
前強パン > EXオーバー > バリア

■ワザ
屈中P(先端当て) > 弱スピンキックは暴れ潰しになる。

コマ投げ

F式(のぼり中段)背の高いキャラクターにしかヒットしない。サガットとかGとかザンギエフとか。
J弱K > バリア
バックJ弱K > バリア
追撃には(画面端限定?)バリアや強Kがあたる。


■使用していて思ったこと
とにかくワンチャン力の塊!
Vトリガー使ったあとのラッシュ力は素晴らしい!さすが世界大統領!世界のサンタ!

勝手に東京eオリンピック2021

東京オリンピックも開催困難が予想される中、勝ったに東京eオリンピック2021を開催したいと思います。

 

ランダムで選ばれる様々な「競技(クソゲー)」を競ってのポイントマッチ!

公式競技はIOC委員会(俺)の選考にて決定いたします。

エントリー希望の競技があればコメントで推薦してください。

開催可能か審議して候補に加えたいと思います。

 

■競技ルール

種目ごとに参加者全員のシングルエリミネーショントーナメント。

一位、金メダル……3ポイント

二位、銀メダル……2ポイント

三位、銅メダル……1ポイント

 

5~10種類くらいの競技を行い総合ポイントが一番多い人が優勝!

 

■競技候補(選考中)

・リングフィットアドベンチャーミニゲーム

シューティングゲーム生き残りマッチ

スーファミセラムン格ゲー

・Switchの金魚すくいゲーム

ストリートファイターリアルバトルオンフィルム

・SIMPLE1500 The・水泳

・クワガタを飼育するゲーム(クワガタのサイズが大きい人が優勝)

ブシドーブレード

・3D格闘ゲームツクール(俺が作ったムエタイ戦士「アロイ海王」限定トーナメント)

・SIMPLE1500 The・ビリヤード2

ダンスダンスレボリューションサードミックス

グランツーリスモ

・SIMPLE1500 The・クイズ

・SIMPLE1500 漢字クイズ

みんなのゴルフ

・上海

・SIMPLE1500 ジグソーワールド

覚悟のススメ

・三国無双

・俺の料理

・ライズオブザロボット2

・フィスト

・K1リベンジ

・免許を取ろう

・めざせエアラインパイロット

ジョジョの奇妙な冒険オールスターバトル

 

■競技を推薦するにあたって

競技は、本来対戦用じゃないゲームをルール付け加えて対戦させてもいいです。

例:アイスクライマーバルーンファイト

一人用のゲームでハイスコアで勝負も可。

ウケそうなものだったら何でもOKです。

時間のかかりすぎる競技NG。

一人5分程度で終わるようなものにしてください。

 

推薦競技があればコメント欄に記載よろしくお願いします。